Libgdx 动画
概述 这里所说的动画是 2D 动画(com.badlogic.gdx.graphics.g2d.An… 继续阅读 Libgdx 动画
个人开发日志
概述 这里所说的动画是 2D 动画(com.badlogic.gdx.graphics.g2d.An… 继续阅读 Libgdx 动画
1.如何让Stage接受到触摸事件: // 注册监听器 InputMultiplexer input… 继续阅读 Libgdx 触屏事件
触摸屏在输入的基础上增加了手势检测,比如两个手指实现缩放,单击或双击屏幕,长按屏幕等。 Libgdx… 继续阅读 Libgdx 手势
libgdx中Math封装了Polygon这个类,它是由多个定点进行描述实现的,在进行物体间的碰撞时… 继续阅读 Libgdx 多边形碰撞检测
一、 什么是高斯模糊 首先,当然是先了解什么是高斯模糊。高斯模糊,在P… 继续阅读 Libgdx 高级渲染之 高斯模糊
LibGDX 基础教程(总目录) 概述 一款优秀的游戏,音频/声音必不可少。LibdGDX 中的游戏… 继续阅读 Libgdx 音乐音效
你或许要编写一个有平台依赖性的程序,需要知道所运行的平台种类信息。 下面的示例代码如何获取平台信息:… 继续阅读 Libgdx 获取平台信息
本文链接: http://blog.csdn.net/xietansheng/article/det… 继续阅读 Libgdx 场景
动作类详解 http://bbs.9ria.com/thread-228425-1-1.html 作… 继续阅读 Libgdx 动作(Action)
本文链接: http://blog.csdn.net/xietansheng/article/det… 继续阅读 Libgdx演员组(Group)
所有的ApplicationListener方法都会在同一线程中调用,这个线程是OpenGL调用的渲… 继续阅读 Libgdx应用框架之线程
图片反转绘制 方法一: TextureRegion.flip(false,true) 第一个参数代表… 继续阅读 libgdx实现图片绘制
这是一个不显示滚动条的水平ScrollPanel,通过手势控制ScrollPanel水平移动 2、示… 继续阅读 Libgdx游戏引擎之ScrollPane组件
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一个简单的 iOS 应用程序: import org.robovm.cocoatouch.coreg… 继续阅读 RoboVM:使用 Java 开发一个简单的 iOS 程序