影子控制台
制作目的 在开发的过程中,特别是在开发即将完成或app已发布之后,需要进行大量的测试,所以app测试… 继续阅读 影子控制台
个人开发日志
制作目的 在开发的过程中,特别是在开发即将完成或app已发布之后,需要进行大量的测试,所以app测试… 继续阅读 影子控制台
关于截图,官方的WIKI给了我们一个demo public class ScreenShotTest… 继续阅读 Libgdx之截图
五子棋初步计划采用json协议,采用WebSocket通信 服务端命令包括: 游戏公告 获取房间列表… 继续阅读 自己写的五子棋 客户端及服务端协议
http://www.leestorm.com/post/115.html 大部分平台都会有主线程与… 继续阅读 Libgdx多线程与渲染线程