Libgdx 之List 列表类
<p>类的继承图 先上类图是因为实在没啥好讲的 </p> <p>ListStyle 要想使用List那么必须先定义ListSty... … 继续阅读 Libgdx 之List 列表类
个人开发日志
<p>类的继承图 先上类图是因为实在没啥好讲的 </p> <p>ListStyle 要想使用List那么必须先定义ListSty... … 继续阅读 Libgdx 之List 列表类
<p>ScrollPane 滑动列表</p> <p>ScrollPane extends WidgetGroup, 默认大小是(... … 继续阅读 Libgdx 滑动列表
<p>TWL是一个基于OpenGL的图形化用户界面库,它提供了一套非常丰富的窗口小部件,比如标签,编辑框,表格等等。不同的布局方... … 继续阅读 libgdx使用教程15:TWL布局
<ol> <li> <p>概述 这里所说的动画是 2D 动画(com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Ani... … 继续阅读 Libgdx 动画
<p>1.如何让Stage接受到触摸事件:</p> <pre><code> // 注册监听器 InputMulti... … 继续阅读 Libgdx 触屏事件
<p>触摸屏在输入的基础上增加了手势检测,比如两个手指实现缩放,单击或双击屏幕,长按屏幕等。</p> <p>Libgdx提供了G... … 继续阅读 Libgdx 手势
<p>libgdx中Math封装了Polygon这个类,它是由多个定点进行描述实现的,在进行物体间的碰撞时,物体轮廓有时候是不规... … 继续阅读 Libgdx 多边形碰撞检测
<p>一、 什么是高斯模糊 首先,当然是先了解什么是高斯模糊。高斯模糊,在Photoshop中是一... … 继续阅读 Libgdx 高级渲染之 高斯模糊
<p>LibGDX 基础教程(总目录)</p> <ol> <li>概述 一款优秀的游戏,音频/声音必不可少。LibdGDX 中的... … 继续阅读 Libgdx 音乐音效
<p>你或许要编写一个有平台依赖性的程序,需要知道所运行的平台种类信息。 下面的示例代码如何获取平台信息: switch (Gd... … 继续阅读 Libgdx 获取平台信息
<p>Libgdx的文件模型可以向你提供: 1、 读取文件。 2、 写入文件。 3、 复制文件。 4、 移动文件。 5、 删除文... … 继续阅读 Libgdx之文件处理
<p>本文链接: <a href="http://blog.csdn.net/xietansheng/article/detai... … 继续阅读 Libgdx 场景
<p>动作类详解 <a href="http://bbs.9ria.com/thread-228425-1-1.html">ht... … 继续阅读 Libgdx 动作(Action)
<p>本文链接: <a href="http://blog.csdn.net/xietansheng/article/detai... … 继续阅读 Libgdx演员组(Group)
<p>所有的ApplicationListener方法都会在同一线程中调用,这个线程是OpenGL调用的渲染线程。对于大多数程序... … 继续阅读 Libgdx应用框架之线程